Tomb Raider part #1
- jonathanerd
- 20 de fev. de 2016
- 4 min de leitura
Hoje falaremos sobre o jogo Tomb Raider então vamos começar:

CRIAÇÃO:
Tomb Raider siignifica basicamente assaltante de tumba. Tomb Raider é um jogo de terceira pessoa em 3d de genero ação e aventura com generos de plataforma lançado em outubro de 1996 inicialmente para pc depois tiveram versões para sega saturn e playstation
O responsável pela criação de Lara Croft foi o Toby Gard os projetos para e a equipe de desainer acreditem ou não seis pessoas guando a idea do jogo foi apresentada era mais do que certo que o protagonista seria um homen toby achou que seria melhor uma protagonista mulher por que nos jogos de luta como Street fighter os homens jogavam mais com as mulheres mesmo tendo só uma ou duas então quando aceitaram que seria uma protagonista mulher o nome dela seria Laura Cruz mais como o mercado de games era no Japão e Estados Unidos (o japão taria de boa) mais por causa disso para não arriscar então deixaram como Lara e o Cruz foi trocado pelo Croft. Lara passou a ser britânica e fizeram com que ela tivesse o sotaque britânico porque para época era charmoso Toby não queria que Lara tivese o tipo sexy e sim que representasse poder e que fosse inalcançável (ex: ela é muita areia para meu caminhão) mais você sabe como é acharam melhor não a equipe de designer aumentou o seio de lara em 150% e quando viram que os homens só compravam o jogo por causa dela aumentaram a bunda dela também em 130%, caralho!!!
Dai a treta com Tobi começou, mas o que muitos de vocês não sabiam é que a Lara era uma vilã mais os fans a idolatraram tanto que deixaram os fatos de lado e dai o Toby deixou o curso ir, então Toby saiu e parou de trabalhar com a personagem e só no último jogo dela que ele voltou a equipe continuando vocês devem se estar se perguntando por que ela é uma vilã simplesmente porque ela é uma pessoa focada se ela quer uma coisa ela vai pegar se alguém estive atrapalhando vai morrer sendo humano, animal e até ET.
ENRREDO:
Antes de começar o enrredo eu quero que vocês saibam é que a história foi sendo alterada durante os anos esse é o enrredo do primeiro jogo, cada parte vai ser um jogo (ex:part1 jogo1, part 2 jogo 2) .
A família Croft é uma família muito rica completa de aristocratas Lara foi criada de tudo do bom e do melhor como uma verdadeira dama seu pai era Lorde Wither James Croft.

Quando ela tinha 21 anos ela foi fazer uma viagem e o avião onde ela estava caiu nas montanhas do Himalaia ela sobreviveu a queda, mas era tempo pra ela morrer de frio, fome ou por bichos selvagens após arrumar meios de sobreviver por duas semanas ela conseguiu chegar até um vilarejo, onde foi salva depois disso a sua vida mudou por completo, ela não queria mais vestidos nem sapatos ela queria adrenalina e depois de 8 anos ela ficou com interesse em arquilogia e começou a ir atrás de objetos considerados impossíveis. Quando ela conseguia algum objeto ela lançava um livro dizendo como foi sua aventura e pelos livros ela conseguia se tornar indenpendente. Quem já jogou os útimos jogos sabe que mudou, tuda a história virou de ponta a cabeça. Uma mulher ricassa contratou a Lara para achar um objeto chamado sio Lara aceitou a tarefa pela a aventura e não pelo dinheiro e se vocês repararem, a Jaquelina é a versão loira de Lara então é ai que o jogo começa.

CONTROLES TEMPO DE CAMPANHA E ETC:
o tempo de campanha(primeira jogada) é de : 16 à 18 horas
o tempo de campanha(já sabendo onde está as coisas) é de : 8 à 11 horas
As vezes vamos para o lado errado ele vai para o certo porque o persongem se recusa ao seu comando idiota, se nós cairmos no buraco ela irá reiniciar a fase. Para pular de um lugar distante você tinha que vir correndo apertar o pulo na hora certa e quanto estivesse bem próximo teria quer apertar ação assim ela iria se preparar para se segurar no objeto.
Nós podíamos correr;
Nós podíamos atirar;
Nós podíamos pular para trás;
Nós podíamos pular para frente;
Detalhe mesmo se nós pegássemos distância a Lara pulava muito alto;
Nós podíamos pegar itens;
Nós podíamos ativar alavancas;
Nós podíamos mexer objetos ;
Nós podíamos usar medquit;
Lara podia carregar blocos do mesmo ou maior que ela (não me perguntem como).

O botão de ação também se servia para se segurar ou subir em coisas
Você possuia 4 armas: a pistola que tinha munição infinita, uma doze, uma magnun, e fuzis que você tinha que encontrar a munição.
Não existia mira quando você impunhava a arma a Lara já mirava tudo que tinha que fazer era atirar.
A ambientacão era fantástica senários vastos e totalmente em 3d com monumementos e paisagens, era muito bonito.
Lembrando que o jogo não tinha chekpoint nós precisávamos salvar o tempo inteiro.

NOTA:
Jogabilidade: 5,0
Enrredo: 8,5
Inimigos:4,5
Puzzle:9,5
Dublagem:5,5
Inteligência Artificial:5,5
Textura:10
Ps: esta nota é para a época
Ps: Se quiserem pedir uma curiosidade ou dar uma sugestão deixem nos comentarios
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